Un vistazo al futuro
¡Hola, aficionados a Arkham Horror: El juego de cartas!
El pasado noviembre, durante nuestro In-Flight Report en las PAX Unplugged, ofrecimos un breve adelanto del plan de futuro de esta línea de juego para 2026. En caso de que os perdieseis esa presentación o necesitéis recordarla, podéis ver ese plan de futuro a continuación:

Hoy nos gustaría ofreceros un desglose completo de cómo serán en el futuro los diferentes tipos de expansiones para Arkham Horror: El juego de cartas. Al final de este artículo, tendréis una idea clara de lo que podéis esperar en el futuro y os advertimos desde ya que hay mucho por lo que emocionarse…
Antes de entrar en detalle, vamos a establecer algunos términos. En adelante, habrá dos «categorías» principales de productos para el juego: productos perennes y expansiones rotatorias.
Los productos perennes, como su nombre sugiere, son productos que seguirán estando disponibles en el futuro previsible. Constituyen la columna vertebral del juego, así que seguirán imprimiéndose y estarán siempre a la venta en el entorno actual.
Las expansiones rotatorias, por lo tanto, son todo lo demás. Cada expansión rotatoria se imprimirá las veces que sean necesarias para que forme parte del entorno actual durante aproximadamente 2 años, tras los cuales se retirará. En ese momento, desaparecerá del entorno actual y solo existirá en el entorno de legado.
Como recordatorio, tú eliges qué productos quieres usar para tus partidas; si quieres seguir jugando con tu expansión preferida incluso después de que haya salido de la rotación, no hay ningún problema. Al fin y al cabo, todo lo que hay en el entorno actual también está en el entorno de legado.
Ahora que ya hemos aclarado esto, vamos a profundizar en el futuro que tenemos planeado para el juego.
Productos perennes

Dado que los productos perennes constituyen la base del juego, es lógico que el más importante de ellos sea la propia caja básica. A finales de octubre, revelamos por primera vez la nueva caja básica para la era del «Capítulo Dos» del juego, y solo faltan un par de meses para su lanzamiento. Este es el único producto de la línea de juego que los nuevos jugadores deben adquirir si quieren jugar. Los jugadores actuales también tendrán que hacerse con una si quieren jugar a las campañas posteriores (lo que está bien, ya que la nueva caja básica también incluye un montón de novedades para los veteranos).
La nueva caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas tiene prevista su salida en marzo.

A la nueva caja básica la sigue un lote de cinco mazos de Investigador perennes. Cada uno de estos mazos incluye un investigador jugable, un mazo preconstruido para ese investigador y un montón de cartas de jugador para la clase de ese investigador con las que ampliar las opciones de la construcción de mazos. Estos mazos incluyen a Tommy Muldoon como investigador Guardián, a Carolyn Fern como Buscador, al recién llegado André Patel como Rebelde, a Marie Lambeau como Místico y al nuevo Miguel de la Cruz como Superviviente. Entre estos cinco investigadores y los cinco de la nueva caja básica, tendrás un total de diez, que permanecerán en el entorno actual de juego en el futuro.
Los cinco mazos de Investigador perennes saldrán a la venta al mismo tiempo, este abril.
Expansiones rotatorias
Ahora que ya hemos hablado del contenido perenne del juego, echemos un vistazo a los cinco tipos de expansiones rotatorias de los que podrás disfrutar en el futuro.

En primer lugar, tenemos un nuevo tipo de producto: ¡las expansiones de campaña pequeña! Son justo lo que parecen: campañas cortas, normalmente de 3 escenarios, que ofrecen una experiencia contenida de Arkham Horror, similar a la de la caja básica. Este tipo de expansiones se alternarán con expansiones de campaña a gran escala (que se explican a continuación), lo que garantiza que siempre haya algo nuevo en el horizonte.
La primera expansión de campaña pequeña del juego será Vástagos de la Sangre, cuya salida está prevista para este verano.

Hablando de experiencias independientes, los populares packs de escenario han sido un elemento fundamental durante el Capítulo Uno de Arkham Horror, ¡y eso no va a cambiar en un futuro próximo! Estas expansiones siguen ofreciendo emocionantes escenarios independientes que puedes incorporar a una campaña o simplemente jugar por separado. Al igual que en el Capítulo Uno, puedes esperar un nuevo pack de escenario aproximadamente una vez al año.
El pack de escenario de este año es Traces to Nowhere, y llegará a las tiendas en otoño.

Como hemos mencionado en la sección sobre expansiones de campaña pequeña, también habrá expansiones de campaña grande en el Capítulo Dos. Estas campañas cuentan con 5 escenarios, con narrativas más profundas y experiencias impactantes que enfatizan la máxima rejugabilidad. Aunque este tipo de producto comparte nombre con las expansiones de campaña del Capítulo Uno, es importante señalar que, de aquí en adelante, estas campañas ya no estarán vinculadas temáticamente a las expansiones de investigadores.
Y, hablando de expansiones de investigadores…

Las expansiones de investigadores también regresan en el Capítulo Dos. Al igual que antes, estas expansiones proporcionan un conjunto de nuevos investigadores junto con una gran cantidad de nuevas cartas de jugador que amplían las opciones de construcción de mazos. Como hemos mencionado más arriba, estas expansiones ya no estarán vinculadas temáticamente a ninguna expansión de campaña en el futuro, lo que significa que podrías conseguir una campaña que cubra cierta parte de la historia o el escenario de Arkham Horror y, más tarde, conseguir una expansión de investigadores que cubra algo completamente diferente.

Por último, si las expansiones de investigadores no te parecen suficiente contenido para los jugadores, ¡ahora contarás con las expansiones de construcción de mazos! Este nuevo tipo de expansión puede considerarse como la contrapartida de las cartas de jugador a las expansiones de campaña pequeña para el contenido de los escenarios. Las expansiones de construcción de mazos no contendrán (por lo general) ningún investigador nuevo; en su lugar, estarán repletas de nuevas cartas de jugador de las cinco clases con el único propósito de ampliar las opciones de construcción de mazos. Al igual que las expansiones de campaña pequeña se alternan con las grandes, las expansiones de construcción de mazos se alternarán con las expansiones de investigadores en el orden de lanzamientos, lo que proporcionará un flujo constante de nuevas opciones de personalización para los jugadores.
Un paso adelante
Estos nuevos productos perennes, que pronto llegarán a las tiendas, y la gran cantidad de expansiones rotatorias que ya hay en el horizonte dejan claro que Arkham Horror: El juego de cartas está aquí para quedarse. Este juego tiene por delante un futuro largo y emocionante, ¡y estamos deseando compartirlo con todos vosotros!
Hasta pronto.
Escrito por Peter Schumacher