El final de una leyenda

Al igual que muchos creadores, en Fantasy Flight Games nos gusta soñar a lo grande. Cuando lanzamos Descent: Leyendas de las tinieblas en agosto de 2021, sabíamos que teníamos algo especial en nuestras manos. Gracias a su intrigante narrativa, su combate táctico y su modo de juego asistido por aplicación en constante evolución, llamamos al juego «la experiencia definitiva de exploración de mazmorras», y lo decíamos en serio. Los diseñadores se entregaron en cuerpo y alma a su labor y todos soñábamos con una línea de juego larga y en constante expansión, que llevaría a Descent y a Leyendas de Terrinoth al futuro.
Por desgracia, algunos sueños son demasiado grandes, y cuando la realidad llama a la puerta, a menudo tenemos que tomar decisiones difíciles.
Con gran pesar, nos vemos obligados a anunciar que dejamos de publicar Descent: Leyendas de las tinieblas. Nos encanta este juego y estamos orgullosos de lo que hemos conseguido con él, así que ha sido muy difícil tomar esta decisión. Entendemos que muchos aficionados se sentirán decepcionados por esta noticia, así que, sin más preámbulos, vamos a repasar algunos puntos clave de este anuncio.
¿Por qué dejamos de publicar este juego?
En pocas palabras, el juego es demasiado caro. Entre el aumento constante de los costes de fabricación, los largos plazos de desarrollo de las aplicaciones y los cambios económicos mundiales que encarecen la producción de todo, ha quedado muy claro que seguir haciendo este juego no es factible. Este no es ni mucho menos el resultado que queríamos (de nuevo, a todos nos encanta este juego y esperábamos verlo crecer durante años), pero aunque vendiéramos hasta el último ejemplar, en última instancia seguiríamos incurriendo en pérdidas. En un sector tan competitivo como el de los juegos de mesa, eso es insostenible y, debido a circunstancias que escapan al control de FFG, no hay ajustes que podamos hacer para reducir los costes lo suficiente como para seguir imprimiendo el juego.
¿Y qué pasa con el Acto III?
El Acto III de Descent: Leyendas de las tinieblas ya no está en desarrollo. Esta es la parte que más nos duele. Podríamos escribir una novela completa con la cantidad de discusiones, propuestas y «y si…» que se produjeron detrás del telón, todas ellas intentando encontrar una forma de ofrecer el Acto III (en cualquier forma) a los aficionados. Por desgracia, ninguno de esos métodos, ni siquiera los exclusivamente digitales, resultó viable, así que el único camino que nos queda es cancelar la expansión.
¿Seguirá activa la aplicación?
Sí, la aplicación seguirá activa. Aunque ya no se añadirá contenido adicional, podrás seguir usándola para jugar a los dos primeros actos del juego tanto como quieras.

¿Cuál es el futuro del universo Descent/Leyendas de Terrinoth?
Afortunadamente, aunque la historia de Descent: Leyendas de las tinieblas termina aquí, el universo de Descent y Leyendas de Terrinoth continuará. En febrero, nuestros socios de Artefacts Studio presentaron Terrinoth: Heroes of Descent, un nuevo videojuego del universo Descent que llegará a PC, Mac y consolas esta primavera. Este juego independiente captura la sensación clásica de la exploración de mazmorras de los juegos de tablero de Descent en un medio completamente nuevo, con ocho héroes, 20 mazmorras, actores de voz, una campaña épica y el combate táctico que todos conocemos y amamos. Si te perdiste el anuncio inicial del juego, puedes leer más aquí.
En cuanto a futuros juegos de mesa, aunque de momento no tenemos nada que compartir, siempre existe la posibilidad de que volvamos a Descent en el algún momento. Adoptaría una forma diferente y no sería Leyendas de la oscuridad, pero este universo de juego es muy querido en FFG. El futuro siempre es incierto, y aunque hoy tengamos que decir adiós a Descent: Leyendas de las tinieblas, esperamos que, algún día, podamos volver a soñar a lo grande con él.
Escrito por Peter Schumacher