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El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas

El mal despierta de nuevo

Anunciamos el ciclo de Angmar Despertado reunido de nuevo

“¿Qué caminos se atreverían a transitar, qué seguridad habría en las tierras tranquilas, o de noche en las casas de los simples mortales si los Dúnedain se quedasen dormidos, o hubiesen bajado todos a la tumba?”

– Aragorn, La Comunidad del anillo

Las tierras del oeste de Eriador han estado en paz durante mucho tiempo bajo la protección de los montaraces del Norte. Pero no hay lápida capaz de contener a las fuerzas malignas de Angmar, que surgen desde antiguos y recónditos lugares, abriendo demasiados frentes como para que los valerosos montaraces Dúnedain sean capaces de cumplir su deber de proteger esta tierra. Con el despertar de esta fuerza maligna, todo depende de un grupo de valientes héroes que tendrán que enfrentarse a esta terrible amenaza para proteger la Tierra Media de su sombra.

¡Fantasy Flight Games se complace en anunciar Angmar Despertado, dos nuevas expansiones que reúnen todo este ciclo de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas!

Regresamos a uno de los primeros ciclos para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas con la Expansión de Héroes Angmar Despertado y la Expansión de campaña Angmar Despertado. Estas dos referencias reúnen entre ambas todo el contenido de El reino perdido y el correspondiente ciclo de Angmar Despertado. Se incluyen todas las cartas de Jugador de esas expansiones en la Expansión de Héroes, mientras que todas las cartas relacionadas con los escenarios se pueden encontrar en la Expansión de campaña, junto con algunas cartas de Campaña nuevas que no formaban parte de la edición original. Se trata de la oportunidad perfecta para que los nuevos fans del juego se adentren en este ciclo, y para que los fans de siempre se pongan al día con lo que puedan haberse perdido. ¡Tanto si quieres una de las expansiones como si quieres las dos, ¡ningún fan del juego debería perderse Angmar Despertado!

Atención: Para los fans más veteranos de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas que ya tienen todo El reino perdido y el ciclo original de Angmar Despertado, el único contenido nuevo son las cartas de Campaña de la Expansión de campaña. Al igual que se hizo con la publicación de la Caja básica Ed. revisada y Las penumbras del Bosque Negro, estas cartas de Campaña estarán disponibles gratuitamente en nuestra web como contenido para imprimir y que puedas jugar con ellas cuando se publique la Expansión de campaña.

Los montaraces del Norte

“Somos hombres solitarios, los montaraces del desierto, cazadores; pero las presas son siempre los siervos del enemigo.”

– Aragorn, La Comunidad del anillo

Para hacer frente a la sombra de Angmar y mantenerte fuerte contra la oleada de males, la Expansión de Héroes Angmar Despertado trae toda una variedad de cartas de Jugador que te permiten ampliar tus opciones para la creación de mazos, incluyendo dos Héroes para cada una de las cuatro esferas.

Esta expansión presenta una amplia gama de Héroes de toda la Tierra Media, desde guerreros Dúnedain como Aragorn (Expansión de Héroes -EH- Angmar Despertado, 3) y Halbarad (EH Angmar Despertado, 2), hasta poderosos elfos como Arwen Undómiel (EH Angmar Despertado, 5) y Erestor (EH Angmar Despertado, 7). Entre las demás cartas incluidas en esta expansión, encontrarás multitud de Aliados, cartas Vinculadas y Eventos en torno a la temática de los Dúnedain, como Guardián de Arnor (EH Angmar Despertado, 10), Broche de estrella (EH Angmar Despertado, 47) y Rastreadores expertos (EH Angmar Despertado, 63). Y también encontrarás algunas cartas con nuevas mecánicas de juego que no se incluyeron en la Caja básica Ed. revisada.

Por ejemplo, el Aliado Montaraz del Norte (EH Angmar Despertado, 22) tiene la palabra clave “Encuentro” y presenta el mismo reverso que el mazo de Encuentros. Las cartas de Jugador como esta no se incluyen en los mazos del Jugador sino que, mientras se prepara un escenario, estas cartas se dejan a un lado hasta el momento en que una carta como Llamada Montaraz (EH Angmar Despertado, 21) las mete en el mazo de Encuentros. La posibilidad de que se revele un Aliado del mazo de Encuentros en lugar de algo mucho, mucho peor es casi demasiado buena para dejarla pasar, y representa perfectamente cómo los Dúnedain se enfrentan a los peligros de las tierras salvajes para proteger de cualquier mal a la gente de la Tierra Media.

Angmar Despertado nos brinda otra mecánica de juego única, las cartas de Misión secundaria. Estas cartas especiales se juegan durante la fase de Planificación como la mayoría de las cartas que no son de Evento, y los jugadores pueden elegir (como grupo) si poner el Progreso en ella en lugar de sobre la Misión principal durante la fase de Misión. Completar estas misiones secundarias puede hacer que el grupo obtenga todo tipo de recompensas; por ejemplo, Volver sobre los pasos (EH Angmar Despertado, 53) reducirá en 5 la Amenaza de cada jugador, lo que podría salvar a alguien de ser eliminado en circunstancias extremas.

El Reino del Terror

“Trancos soy para un hombre gordo que vive a menos de una jornada de ciertos enemigos que le helarían el corazón, o devastarían la aldea, si no montáramos guardia día y noche.”

– Aragorn, La Comunidad del anillo

¡Incluso si no te interesan los Héroes, Aliados u otras cartas de Jugador de la Expansión de Héroes, puedes contar con encontrarte una emocionante campaña en la Expansión de campaña Angmar Despertado!

Además de una historia apasionante, la Expansión de campaña Angmar Despertado también incluye algunas mecánicas de juego que ayudan a que los escenarios se distingan de los de la Caja básica Ed. revisada. Por ejemplo, en varios escenarios puedes encontrarte viajando con los Aliados Dúnedain Iârion (Expansión de campaña -EC- Angmar Despertado, 1) o Amarthiúl (EC Angmar Despertado, 2). Aunque es útil tenerlos cerca, también hay que mantenerlos sanos, porque si cualquiera de ellos es derrotado, ¡pierdes la partida!

Al igual que la Expansión de Héroes, la Expansión de campaña también incluye algunas misiones secundarias que se pueden incorporar al mazo de Encuentros. Sin embargo, a diferencia de las misiones secundarias de las cartas de Jugador, estas misiones secundarias requerirán un poco más de empeño por tu parte si quieres superarlas, y pueden darte un buen dolor de cabeza si no te ocupas de ellas rápidamente. Por ejemplo, Registrar las ruinas (EC Angmar Despertado, 19) irá aumentando sin parar la Amenaza de todos hasta que se solucione. Aunque recibes una pequeña reducción de Amenaza como recompensa por cumplir esta misión, si tardas demasiado, el coste será mayor que el beneficio. Decide a qué dar prioridad y actúa con cabeza, ¡y puede que incluso salgas de esta historia de una pieza!

Además, la Expansión de campaña trae una serie de cartas nuevas enfocadas al juego de campaña. Si lo haces bien durante la campaña, podrás ganar útiles ayudas como Vigor (EC Angmar Despertado, 162) y Determinación (EC Angmar Despertado, 172), pero tienes que estar siempre alerta, ya que hay cargas mortales como Desolación de Arnor (EC Angmar Despertado, 158b) y Tiempo perdido (EC Angmar Despertado, 183) que te acecharán a cada paso. Como decíamos antes, subiremos estas nuevas cartas de Campaña a nuestra web como contenido gratuito para que puedas imprimirlas y jugar con ellas una vez que se publique la Expansión de campaña, por lo que podrás disfrutar del modo campaña incluso si ya tienes el ciclo original de Angmar Despertado.

Una creciente amenaza

Acosados por la traición y con las fuerzas de Angmar movilizadas, solo tú y tus compañeros Héroes podéis ayudar a los Dúnedain a mantener a raya la creciente oscuridad que os rodea. Tanto si te perdiste la versión original del ciclo Angmar Despertado como si acabas de iniciarte en El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, ¡puedes añadir la Expansión de Héroes Angmar Despertado y la Expansión de campaña Angmar Despertado a tu colección cuando ambas referencias lleguen a las tiendas este verano!

¡Haz ya tu reserva de Expansión de Héroes Angmar Despertado (MEC107) y Expansión de campaña Angmar Despertado (MEC108) para asegurarte de que no te pierdes este ciclo!


 

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