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Fecha   25 AGO 2019
 
Horario   HORARIO:

RONDA 1: 10:15-12:45
RONDA 2: 13:00-15:30
DESCANSO PARA COMER
RONDA 3: 17:00-19:30

 
Plazas disponibles   12
 
Precio   5
 
Localización   Calle Manuel Chaves Nogales, 20, 41018 Sevilla, Sevilla, España

INSCRIPCION: 5€
HORARIO:

RONDA 1: 10:15-12:45
RONDA 2: 13:00-15:30
DESCANSO PARA COMER
RONDA 3: 17:00-19:30

FIN DE PARTIDA: se termina la partida con la activación del jugador que no empezó.
PREMIOS: KIT DE JUEGO ORGANIZADO CHEQUES DE TIENDA MATERIAL (SE REPARTIRÁ TODA LA RECAUDACIÓN)


Empire Games
Evento organizado por
Empire Games

Torneo mensual de X-Wing


Fecha   01 SEP 2019
 
Plazas disponibles   16
 
Localización   Calle de San Leopoldo, 4, 04740 Roquetas de Mar, Almería, España

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14 SEP 2019 - 15 SEP 2019
Evento organizado por DISTOPIA GAMES

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Repasamos los peligros en Regreso a El camino a Carcosa

“¡Si estoy loco, es una suerte! ¡Que los dioses tengan piedad del hombre que, en su insensibilidad, permanece sano hasta su espantoso fin! ¡Ven y enloquece, ahora que él nos llama con misericordia!” — H. P. Lovecraft, El templo Cuando presenciaste por primera vez la obra maldita El Rey de Amarillo en El camino a Carcosa, expusiste tu mente a un misterio enloquecedor que te llevó hasta los rincones más oscuros de Arkham, al manicomio, al otro lado del mar y más allá, entre las estrellas, al mundo de la perdida Carcosa. Escapaste por poco de la locura, pero cuando Hastur y sus secuaces regresan para un bis, no tienes más remedio que hacer caso y tomar tus armas de nuevo para para defender a Arkham, y al mundo, de las oscuras maquinaciones de tenebrosas fuerzas que ningún mortal puede llegar a entender. Pero, aunque pasaste página del caso de la extraña Carcosa, el poder de los Mitos simplemente ha cambiado, ha mutado y aparecen nuevas criaturas entre sus filas e incorporan nuevas maquinaciones en su intento por llevar al mundo hasta la locura. Debes prepararte para una lucha contra algo peor que cualquier otra cosa a la te que hayas enfrentado con anterioridad, donde tu mayor enemigo puede llegar a ser tu propia mente. Nos complace ofrecerte un repaso a la locura que nos espera en la expansión Regreso a El camino a Carcosa para Arkham Horror: El juego de cartas. ¿Has visto el signo amarillo? Pensabas que tus enemigos habían muerto pero solo hibernaron hasta que llegó el momento de atacar de nuevo. Regreso a El camino a Carcosa añade 81 nuevas cartas de Escenario y 23 cartas de Jugador, para que puedas integrarlas en tu campaña de El camino a Carcosa, junto con cartas separadoras etiquetadas para organizar cada encuentro y con una cuidada caja que da cabida a toda esta locura. Entre las renovadas filas del Rey de amarillo encontrarás a los Agentes de Hastur de la Caja básica, que han sido ascendidos a Enviados de Hastur, y la influencia del Primigenio sobre Arkham se fortalece a medida que los Delirios de El camino a Carcosa se convierten en Delirios enloquecedores y el conjunto de encuentros que una vez fue meramente Podredumbre e impurezas en El camino a Carcosa se convierte en Realidad putrefacta. Es posible que te encuentres luchando por negar la realidad de las Paredes sangrantes (Regreso a El camino a Carcosa, 66), o alejándote cada vez más de tu propia conciencia con el dolor de los Pensamientos frágiles (Regreso a El camino a…

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