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Fecha   28 SEP 2019
 
Horario   De 10:00 a 13:30 y de 16:30 a 20:00
 
Plazas disponibles   24
 
Precio   5
 
Localización   Calle Marqués de Casa Valdés, 55, 33202 Gijón, Asturias, España

Torneo de X-Wing - Septiembre '19 para competir con tu mejor escuadrón y mostrar tu valía en el espacio.


Capua Hobby's
Evento organizado por
Capua Hobby's

PvP se complace en anunciar la celebración de un Desafío Hiperespacial de X-wing segunda edición este mes de septiembre. Aquí tenéis toda la información.…


Fecha   28 SEP 2019 - 29 SEP 2019
 
Plazas disponibles   200
 
Localización   Club Nazaret, C/ Nazaret s/n, Jerez de la Frontera, Cádiz, España

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Resumen de la entrevista en directo a Andrew Navaro

¿Alguna vez has querido tener la oportunidad de hacer tus preguntas sobre Fantasy Flight Games directamente? El pasado viernes 30 de agosto tuvimos una entrevista en directo por internet en formato “Pregunta lo que quieras” con Andrew Navaro, Jefe del Estudio de FFG. ¡Dimos respuesta a preguntas que cubrían un amplio espectro de juegos, y el vídeo completo se puede ver en nuestro canal de YouTube aquí! Si prefieres quedarte solo con los momentos más destacables en lugar de la entrevista completa, hemos seleccionado algunas de las preguntas que más se repitieron y las hemos incluido en este artículo, transcribiendo y traduciendo las respuestas de Andrew a partir del vídeo de la retransmisión en directo. ¡Haz clic aquí si quieres ver la entrevista completa con Andrew, y sigue leyendo para lo más destacable! ¿Cómo planea FFG plantear las expansiones en el futuro? Pregunta: FFG siempre ha desarrollado sistemas de juego que se pudieran ir ampliando con sucesivas versiones y expansiones. Se me vienen a la cabeza los LCG, la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas y Star Wars: Imperial Assault. Pero más recientemente hemos visto algunos juegos con una vida útil mucho más corta, como Runebound. otros con un calendario de lanzamientos mucho más lento, como Arkham Horror 3ª edición, y algunos otros que aparentemente iban a tener más expansiones pero no las tuvieron, como Héroes de Terrinoth. Por favor, explica cuáles son los planes para estos juegos en particular y qué factores influyen en las decisiones sobre la ampliación de los juegos. ¿Estamos empezando a ver un cambio en el funcionamiento de FFG, con menos títulos nuevos y un enfoque más centrado en las expansiones, en el que no todos los títulos tendrán necesariamente alguna expansión? Andrew Navaro: Es una buena pregunta. Volviendo a la primera parte, acerca de esto de que todos nuestros juegos siempre se construyen en torno a las expansiones, tengo que decir que no es necesariamente cierto. Creo que muchos de nuestros juegos de alto perfil, y obviamente, incluyo los que mencionas como ejemplos, fueron concebidos para tener muchas expansiones, pero hemos hecho un montón de juegos que siempre hemos querido que fueran más independientes, especialmente si nos remontamos a nuestra historia y a todo nuestro trabajo. Pero creo que una cosa que realmente encaja con muchos de nuestros juegos son las expansiones, por la forma en que están diseñados y por la forma en que el contenido está planteado. No estamos haciendo eurogames limitados, abstractos... a menudo puedes incorporar más narrativa en nuestros juegos y de ahí que haya expansiones. Claramente, en el pasado,…

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Lemanski
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